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Übungsaufgabe

Hinweis: Wenn du bisher nicht am Fdibamon-Bau teilgenommen hast frag bitte in der Gruppe nach dem Code. Jemand wird Dir sicher eine Kopie seines Codes zusenden.

Aufgabe 1

Erweitere die FDIBAMON Applikation um das Observer-Pattern für die Consolen-Ausgaben. Statt überall direkte Ausgaben zu System.out.print zu senden, wäre eine Ausgabe zu mehreren Observern das Ziel.

Aufgabe 2

Implementiere das Prototype Pattern um ein Fdibamon aus dem Fdibamon-Pool hin zum "Kampf" zu bekommen. In einem Kampf sollten immer nur "Kopien" von Fdibamon gegeneinander kämpfen, damit z.B. 2x das "gleiche" Fdibamon gegeneinander kämpfen kann.